Guide d'état des cartes Pokémon
Comment juger l'état d'une carte, et ce que ça change sur son prix. De Near Mint à Damaged, avec les équivalences PSA et Cardmarket.
Tableau de référence
| État | Abrév. | Description | Valeur typique |
|---|---|---|---|
| Near Mint | NM | État parfait ou presque parfait. | 100 % |
| Lightly Played | LP | Petite usure, la carte reste belle. | 80–90 % |
| Moderately Played | MP | Usure visible, mais la carte est entière. | 60–80 % |
| Heavily Played | HP | Usure importante sur toute la carte. | 40–60 % |
| Damaged | DMG | Dommages majeurs, plis francs ou déchirures. | 10–40 % |
Valeurs indicatives, en pourcentage du prix de marché d'une carte Near Mint. Elles varient selon la carte, sa rareté et la demande : l'écart est plus fort sur une carte rare et chère.
Near Mint (NM)
100 %Quasi neuve
Ce qu'on observe
- Coins nets, sans blanchiment visible
- Bords propres, sans usure
- Surface lisse, sans rayure ni marque
- Centrage correct, pas de défaut d'impression marquant
Impact sur le prix
C'est le prix de référence : toutes les cotes de marché (TCGplayer, Cardmarket) sont données pour une carte Near Mint. C'est l'état le plus recherché des collectionneurs.
Lightly Played (LP)
80–90 %Légèrement jouée
Ce qu'on observe
- Un peu de blanchiment sur quelques coins ou bords
- Légères rayures, visibles surtout de près ou sur la partie holo
- Aucun pli ni marque profonde
Impact sur le prix
Un écart de 10 à 20 % avec le Near Mint. Une carte LP convient très bien à une collection si son prix est ajusté en conséquence.
Moderately Played (MP)
60–80 %Moyennement jouée
Ce qu'on observe
- Blanchiment net sur les coins et sur les bords
- Rayures visibles à l'œil nu
- Légère marque de pliure possible, sans cassure du carton
- Brillance du holo terne par endroits
Impact sur le prix
Une décote nette, souvent de 20 à 40 %. Sur une carte très chère, l'écart de prix avec une Near Mint devient considérable.
Heavily Played (HP)
40–60 %Très jouée
Ce qu'on observe
- Coins arrondis, bords écaillés
- Nombreuses rayures et marques de frottement
- Pliures ou marques de pli visibles
- Petites taches ou saleté incrustée possibles
Impact sur le prix
Une décote importante, de l'ordre de 40 à 60 %. Utile pour jouer ou pour une collection à petit budget, rarement rentable à revendre.
Damaged (DMG)
10–40 %Abîmée
Ce qu'on observe
- Plis francs, déchirures, trous ou carton cassé
- Taches, traces d'eau, carte gondolée
- Écriture, autocollant ou découpe
- Coins ou bords arrachés
Impact sur le prix
Une valeur très faible. Seules les cartes très rares ou très chères gardent un prix notable, et encore : à une fraction de leur cote.
Comment évaluer l'état d'une carte
Quatre critères, les mêmes que ceux des sociétés de gradation. Regarde la carte à plat sous une bonne lumière, puis inclinée.
Centrage
Les marges autour de l'illustration doivent être égales de chaque côté. Un décalage visible fait baisser la valeur, surtout pour une carte destinée à la gradation.
Compare marge gauche et droite, puis haut et bas.
Coins
Le blanchiment, c'est la couleur qui s'use sur le bord. Il apparaît d'abord sur les coins : pointus, c'est très bon signe ; arrondis ou froissés, l'usure est forte.
Regarde chaque coin de profil, à la loupe si besoin.
Bords
Les bords montrent l'usure à long terme : petits points blancs, écaillage, bords qui s'effritent. Sur le dos bleu d'une carte Pokémon, tout se voit.
Incline la carte : une lumière rasante révèle les écailles.
Surface
Rayures, traces de doigts, défauts d'impression et plis. Sur les cartes holo, les rayures se remarquent surtout en inclinant la carte.
Utilise une lampe sur le côté, jamais une lumière plate.
Et si la carte est gradée, ou vendue sur Cardmarket ?
Les états ci-dessus sont ceux des cartes non gradées sur TCGplayer. Voici des équivalences indicatives, à prendre comme un ordre de grandeur : les vendeurs n'appliquent pas tous les mêmes critères, et une note PSA est décidée par un expert, pas à l'œil.
| État | Note PSA proche | Cardmarket |
|---|---|---|
| NM | 7 à 10 | Mint / Near Mint |
| LP | 5 à 6 | Excellent |
| MP | 3 à 4 | Good |
| HP | 2 | Light Played / Played |
| DMG | 1 | Poor |